Отказ от ответственности: приведенный ниже текст был автоматически переведен с другого языка с помощью стороннего инструмента перевода.
Рынок создания контента виртуальной реальности оценивается в 265,3 млрд. долл. и будет расти со скоростью 62,10% CAGR к 2030 году – отчет компании Market Research Future (MRFR)
Обзор рынка создания контента виртуальной реальности:
Ожидается, что в течение 2022-2030 гг. мировой рынок программного обеспечения для создания контента виртуальной реальности достигнет 265,3 млрд. долл. при темпах роста в 62,10%. Программное обеспечение для создания контента виртуальной реальности является значительным достижением в области контентных приложений благодаря широкому спектру возможностей для конечных пользователей. Инструменты для создания контента виртуальной реальности широко используются в качестве платформ с открытым исходным кодом для создания контента, обеспечивающего эффект погружения. Эти инструменты разработаны с учетом удобства использования, поэтому в течение прогнозируемого периода ожидается быстрый рост внедрения технологий создания контента виртуальной реальности. Ожидается, что растущий спрос на головные дисплеи (HMD), такие как VR- и AR-продукты, среди людей во всем мире и высокая доступность экономически эффективных VR-устройств в секторе игр и развлечений будут стимулировать рост мирового рынка производства контента виртуальной реальности. Кроме того, спрос на VR-контент в маркетинговом секторе растет в связи с увеличением спроса на маркетинговые стратегии, направленные на улучшение качества обслуживания клиентов, среди различных конечных пользователей.
Однако недостаточная осведомленность о преимуществах использования VR-устройств в развивающихся странах является фактором, который, как ожидается, будет в некоторой степени ограничивать рост мирового рынка. Ожидается, что рынок значительно выиграет от растущего признания инновационных и передовых технологий, особенно в странах с развивающейся экономикой, что ускорит расширение рынка производства контента виртуальной реальности. Одним из основных конечных пользователей VR-контента является индустрия СМИ и развлечений. Это обусловлено способностью VR-технологий обеспечивать пользователям реалистичные впечатления и погружение в реальность. Поставщики разрабатывают передовые платформы и сервисы для производства VR-контента на основе партнерских отношений. Например, в мае 2022 года компании DPVR и FXG Video Science and Technology объединили свои технологии и ресурсы для создания более удобных систем VR-контента. системы, такие как телевизоры, компьютеры и другие, продолжают обновляться, что ускоряет рост рынка. Спрос на VR-контент растет благодаря возможности использования систем объемного отображения и поддержки передовых виртуальных симуляций.
Нажмите здесь, чтобы получить образец отчета премиум-класса
Ключевые игроки:
К числу ключевых игроков на рынке относятся:
- Blippar
- 360 Labs
- Matterport
- Koncept VR
- SubVRsive
- Panedia Pty Ltd.
- WeMakeVR
- VIAR (Viar360)
- Pixvana, Inc.
- Scapic
Область применения отчета - Рынок создания контента виртуальной реальности:
Метрики отчета |
Подробности |
Объем рынка к 2030 году |
265,3 млрд долл. |
CAGR в течение 2022-2030 гг. |
62.10% |
Базовый год |
2021 |
Прогноз |
2022-2030 |
Купить сейчас премиум-отчет - получить исчерпывающую информацию о рынке.
Сегментация рынка:
Мировой рынок создания контента виртуальной реальности сегментирован по типу контента, компонентам, конечным пользователям и регионам. По типу контента рынок подразделяется на видео, 360-градусные фотографии и игры. По компонентам рынок сегментирован на программное обеспечение и услуги. По конечным пользователям рынок сегментирован на сферы недвижимости, путешествий и гостеприимства, СМИ и развлечений, здравоохранения, игр, автомобилестроения и другие. Регионы, охваченные исследованием, - Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африка, Южная Америка. Географически мировой рынок производства контента виртуальной реальности подразделяется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африку и Южную Америку. Северная Америка доминировала на мировом рынке производства контента виртуальной реальности в 2018 году и, как ожидается, будет занимать наибольшую долю рынка в течение прогнозного периода. Рост обусловлен главным образом наличием развитой ИТ-инфраструктуры. Высокий уровень расходов на ИТ в странах Северной Америки также способствует росту производства контента виртуальной реальности в этом регионе. В Азиатско-Тихоокеанском регионе ожидается самый высокий темп роста в течение прогнозируемого периода благодаря увеличению числа стартапов, основанных на виртуальной реальности, в странах этого региона. Мировой рынок производства контента виртуальной реальности характеризуется наличием нескольких региональных и локальных провайдеров.
Просмотреть подробный отчет о маркетинговом исследовании (100 страниц, диаграммы, таблицы, рисунки) рынка создания контента виртуальной реальности - https://www.marketresearchfuture.com/reports/virtual-reality-content-creation-market-9552
Похожие отчеты:
Рынок расширенного обнаружения и реагирования - Согласно прогнозам, объем рынка расширенного обнаружения и реагирования вырастет до 31,3 млрд. долл. к 2032 году, демонстрируя CAGR 39,20% в течение прогнозного периода 2023-2032 годов.
Рынок децентрализованного финансирования - прогнозируется, что рынок децентрализованного финансирования вырастет с 20,69 млрд. долл. в 2023 году до 446,43 млрд. долл. к 2032 году, демонстрируя темпы роста в 46,80% в течение прогнозного периода 2023 - 2032 годов.
Рынок сверхвысокочастотной связи - По прогнозам, рынок сверхвысокочастотной связи вырастет на 9,2 млрд. долл. к 2032 году, демонстрируя CAGR 17,30% в течение прогнозного периода 2023 - 2032 годов.
О компании Market Research Future:
Компания Market Research Future (MRFR) помогает своим клиентам разобраться в сложных проблемах различных отраслей промышленности с помощью готовых исследовательских отчетов (CRR), полуготовых исследовательских отчетов (HCRR), сырых исследовательских отчетов (3R), исследований с непрерывной подачей материала (CFR) и консультационных услуг по исследованию рынка &.
Команда MRFR ставит перед собой высшую цель - предоставить нашим клиентам оптимальное качество маркетинговых исследований и аналитических услуг. Наши исследования рынка в разрезе продуктов, услуг, технологий, областей применения, конечных пользователей и участников рынка для глобальных, региональных и страновых сегментов рынка позволяют нашим клиентам видеть больше, знать больше и делать больше, что помогает ответить на все их самые важные вопросы.
Кроме того, мы запускаем портал"Wantstats", предоставляющий статистические данные о рынке в формате диаграмм и статистики, прогнозы, региональный и сегментный анализ. Оставайтесь в курсе событий и принимайте решения на основе данных с помощью Wantstats.
Market Research Future (часть Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email: [email protected] Website: https://www.marketresearchfuture.comContact Information:
99 Hudson Street, 5Th Floor
New York, NY 10013
United States of America
+1 628 258 0071 (US)
+44 2035 002 764 (UK)
Email: [email protected]
Website: https://www.marketresearchfuture.com